UberSoldier

Apr. 8th, 2007 01:34 am
kincajou: (Default)
Не "трэш и угар", а просто трэш, как и было сказано. Жалко денег, что были уполчены за лицензионное "переиздание" (выглядит наебаловом - нафига было _это_ переиздавать?!)
kincajou: (Default)
Пройден.

Я уже кое-что написал по поводу, теперь добавлю: финал... эээ.. разочаровал. Бла-бла-бла про ноосферу как-то нелепенько выглядит. И не раскрыта тема насчёт того, что же конкретно обозначает татуха S.T.A.L.K.E.R., кроме того, что это метка "агентов" (к.а.к. р.а.с.ш.и.ф.р.о.в.ы.в.а.е.т.с.я.-т.о.? без оного пунктика финал выглядит "заплаткой" на месте оттяпанного куска сценария)

Из плюсов: довольно большие карты-локации.

Из минусов: полная бестолковка с "элементами RPG".

Из плюсов: противник таки умеет прятаться за укрытиями.

Из минусов: но не умеет пользоваться гранатами. Во всяком случае, я ни разу не видел, чтобы их кто-нибудь, кроме меня, применял.

Из плюсов: удачно получились кровососы - гибриды Ктулху и вампиров "второго поколения" из Блейда (ну, те, у которых нижняя челюсть раскрывалась несколькими сегментами).

Из минусов: графический движок может работать в режиме статического и динамического освещения. Первый работает быстро (относительно), второй красиво. Но фонарик можно включить только тогда, когда врублен "динамический" режим. В "статике" про фонарик можно забыть. Впрочем, он и не особо нужен.

Из плюсов: дохлый Г.Фримен.

Из минусов: половина монстров, заявленных на сайте, так и не нашлась. Мобыть потому, что я не очень тщательно обшаривал местность?

Из плюсов: артифакты это прикольно
Из минусов: ... но по большей части бесполезно. Есть некоторые интересные, но большинство - шлак.

Из плюсов: заявлена смена дня и ночи, плюс погода и т.п.
Из минусов: ..но ночью так же светло, как и днём. А дождь ничуть не мешает обзору и не влияет на дальность стрельбы.

Из плюсов: трупы противников и просто неудачников можно обшаривать в поисках всякой полезной утвари, патронов, хавчика и т.п. Предметами можно торговать с прочими персонажами (затовариваться логичнее у специально существующих торгашей, у них же и миссии постоянно есть... повторяющиеся, кстати).
Из минусов: несмотря на то, что в игре как бы есть деньги, на трупах денег нет. Видимо, всё вирутальное :)
Из плюсов: несмотря на это, а так же на то, что я не особо активно торговал собранным барахлом, к концу игры денег у меня было ну просто ОЧЕНЬ много. Я не собирал их специально, просто так получилось.

Из минусов: то, что сталкер по кличке "Стрелок", которого надо убить (цель игры такая, как бы), и сталкер "Меченый", за которого мы играем, один и тот же человек, стало понятно.. хм... ну, где-то на середине, наверное.

Из минусов: некоторые задания невыполнимы в тот срок, который на них отводится.

Из минусов: нет никакого транспорта. Даже заваляющего лисапеда нет, какие уж там джипы-танки - расстояния покрывать надо некислые, на это уходит прорва времени, а выбрать не из чего.

Из минусов: в некоторых местах и при некоторых условиях даже на минимальных настройках игра нестерпимо тормозит. Это при том, чтом ашина у меня не такая уж и слабая: Athlon 64 3200+, гиг оперативки, GeForce 6800 какой-то там. На сегодняшний день не хай-энд, конечно, но всё же (меня всегда занимал вопрос - на каких машинах разработчики пишут и тестируют игры? На что ориентируются?)

Вот, если вкратце.

P.S. И в Тёмную долину я ни разу не заходил!
Upd
P.P.S. Гауссовка - это, конечно, прикольно. Но нашёл я её на локации Припять, что уже почти конец игры - и к концу игры собрал аж 40 "патронов" к ней. И так и не воспользовался ни разу.
P.P.P.S. Подумал и понял, что игра похожа на гибрид Venom и Fallout, но без возможности набирать себе партнёров. В принципе, если доработать напильником, дописать диалогов и поменять графику - то как раз Fallout 3 и получится...
P4.S. Понравилось (даже очень понравилось) звуковое сопровождение и графика мест рядом с работающими пси-излучателями. Как будто в самом деле на голову давит.
kincajou: (бди)
Если кратко: игра очень короткая. Есть свидетели - лично я прошёл её за несколько часов.

В начале было интересно. Психи-мутанты, комиссары, "товарищ Маузер", медсёстры-зомби в совершенно не по-советскому коротких халатах, лечебный спирт... А потом стали прослеживаться параллели с уже виденным. Очень сильно похоже на Half-Life 2 (особенно ближе к концу игры), местами (архитектурно) на старенькую игрушку Jedi Knight, местами на Return to Castle Wolfenstein и чуть-чуть, в самый последний момент - на Prey.

Не обошлось без вольфенштейновских уберсолдат, кидающих молнии. И пушка, кидающая молнии в ответ - тесла-ган, сделано в СССР.

Не очень понятно, как из сюжета (город облучён спецоблучателем, все люди мутировали) следует, что в телах людей появились электромеханические плаг-ины (те же сварщики с пропеллерами - откуда такое могло появиться "при совке"?)

Главгерой - вампир, ибо не отражается ни в каких предметах.

Порадовала детальность выполнения - озвучка на пять (один из типов монстров, назову его словно "блеватель", делает своё дело так смачно, что кажется, будто и в самом деле.. попахивает!), 3D-модели на четвёрку, архитектура на пять. Сюжет линеен, как трасса пули из рейлгана.

Метро: схема линий московская, таблички с указанием выходов киевские. Звуковые объявления на украинском языке, но прочие надписи и названия - на русском. Станция "Сокол" очень похожа на одноимённую московскую станцию метро. Аналогийчный замут и с прочим антуражем: скажем, красноармейцы в будёновках и с винтовкой Мосина - это одна временная "зарубка". А телевизоры в квартирах - совсем другая. А уж начинка Цитадели - совсем, совсем иная...

Концовка явно слабая. То ли поторопились с релизом, то ли пороху не хватило.

Вердикт: 3+, на один раз.
kincajou: (Default)
Сабж пройден на среднем уровне сложности. Итого )

Q4

Oct. 30th, 2005 03:16 am
kincajou: (Default)
Пройден. Остальное не-игрокам можно не читать )

Dark Matter Gun - задумано хорошо, реализовано не очень, но несмотря на - BFG10K ещё рано отправлять на пенсию ;)
kincajou: (Default)
Обозр )
kincajou: (Особый путь)
Прошёл вот только что. Впечатления - положительные. Несмотря на разочаровывающие "обсёры" на некоторых ресурсах. И даже вопреки им.
Дальше - небольшой флейм на тему. Не-игрокам можно не читать )

Upd: Да пребудет с нами сила, масса и ускорение.

December 2016

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25 262728293031

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 10th, 2025 09:08 pm
Powered by Dreamwidth Studios