kincajou: (Default)
K ([personal profile] kincajou) wrote2006-11-22 01:17 am
Entry tags:

Санитары подземелий

Сабж пройден на среднем уровне сложности. Резюмируя:

:: Атмосферно, но не настолько, чтобы затмить Fallout. Подражательства вряд ли появятся.

:: Тактика на нуле. Разрекламированная реалистичная система расчёта баллистики и продвинутый AI противников, якобы умеющих укрываться за препятствиями - то ли фигня, то ли одно из двух. Ничего такого я не заметил. Да и нафига это в RPG?

:: Сюжет линеен, аки трасса рейлгановой пули. Шаг влево, шаг вправо - игра проиграна. Единственное отклонение от линейности - некоторые квесты можно _не_ брать.

:: Реально смешной гэг только один - про чучело страусихи. Остальные - ... хмм... впрочем, быть может, я придираюсь.

:: Вообще гоблиновский йуморок и манера построения фраз начинает напрягать после эндцатого диалога. Персонажи все вроде разные, а говорят как один сплошной ст. о/у, сие не может не вызывать некоего изумления.

:: Критикалы рулят. Грамотно прокачанный снайпер с грамотной пушкой за один-два выстрела может вынести практически любого противника.

:: Миссия с отстрелом фанатиков пророка Грибового, пожалуй, тоже забавна.

:: В целом, прореживать ниггеров и китаёз - тоже приятное времяпрепровождение.

:: Предпоследняя и последняя миссии с мочиловом арийцев - натуральное зверство. Пришлось даже уменьшить уровень сложности (это можно делать прям во время бойни), иначе слишком уж неравновесный расклад. Около двадцати противников с некислым запасом lifepoints, в броне и с мощными пушками против четырёх, пусть даже тяжеловооружённых имперских пехотинцев (двух снайперов с рейлами и двух виртуозов быстрой пальбы из крупнокалиберных приборов) - всё-таки не очень честно :)

[identity profile] kincajou.livejournal.com 2006-11-24 03:49 pm (UTC)(link)
да вроде нет.. я не ожидал, что давний знакомый так болезненно отреагирует на убитых нарисованных на экране человечков.

[identity profile] vovanmetal.livejournal.com 2006-11-27 10:12 pm (UTC)(link)
Вот такой вот хреновый знакомый оказался :)

[identity profile] sirjartur.livejournal.com 2006-11-28 12:35 am (UTC)(link)
Да нет, не хреновый.
Я никого не придавал и даже "на хуй" не посылал.
Просто выразил свою позицию по поводу ксенофобии.

[identity profile] sirjartur.livejournal.com 2006-11-28 12:34 am (UTC)(link)
Просто я в последнее время особенно нетолерантен к ксенофобии.

[identity profile] kincajou.livejournal.com 2006-11-28 06:07 am (UTC)(link)
а) Это не ксенофобия, а "натуральный" ксеноцид, только нарисованный.
б) Игра мне понравилась, несмотря на недочёты и жуткую неполиткорректность.
в) Моя жизненная позиция вполне ясна была и раньше - я против антирусских. Не "нерусских вообще", а конкретно антирусских. Коими могут быть и вполне себе русские по происхождению.

[identity profile] sirjartur.livejournal.com 2006-11-28 11:50 am (UTC)(link)
б) не играл
в) Нифига. Я тоже против антирусских, если я правильно (примерно хотя бы) понимаю. Но я не говорю об "арийцах" блять.

[identity profile] kincajou.livejournal.com 2006-11-28 06:30 pm (UTC)(link)
б) это уже и так понятно, иначе бы ты знал, что мочилово негрил и китаёз заложено в сюжете. Равно как мочилово "арийцев" и просто урков без особых отличий. Я выделил потому, что это отдельные куски сюжета. Жёлтый квартал города Северный, чёрный квартал города Северный, деревня Момбаса и т.п., и т.д.

[identity profile] kincajou.livejournal.com 2006-11-28 06:33 pm (UTC)(link)
и повторю ещё раз

они на экране нарисованы, блять

[identity profile] sirjartur.livejournal.com 2006-11-30 11:33 am (UTC)(link)
Да, да. Я знаю. Разнесло меня. Ещё раз сорь.

[identity profile] kincajou.livejournal.com 2006-11-30 06:14 pm (UTC)(link)
ок, разнесло так разнесло