Entry tags:
Санитары подземелий
Сабж пройден на среднем уровне сложности. Резюмируя:
:: Атмосферно, но не настолько, чтобы затмить Fallout. Подражательства вряд ли появятся.
:: Тактика на нуле. Разрекламированная реалистичная система расчёта баллистики и продвинутый AI противников, якобы умеющих укрываться за препятствиями - то ли фигня, то ли одно из двух. Ничего такого я не заметил. Да и нафига это в RPG?
:: Сюжет линеен, аки трасса рейлгановой пули. Шаг влево, шаг вправо - игра проиграна. Единственное отклонение от линейности - некоторые квесты можно _не_ брать.
:: Реально смешной гэг только один - про чучело страусихи. Остальные - ... хмм... впрочем, быть может, я придираюсь.
:: Вообще гоблиновский йуморок и манера построения фраз начинает напрягать после эндцатого диалога. Персонажи все вроде разные, а говорят как один сплошной ст. о/у, сие не может не вызывать некоего изумления.
:: Критикалы рулят. Грамотно прокачанный снайпер с грамотной пушкой за один-два выстрела может вынести практически любого противника.
:: Миссия с отстрелом фанатиков пророка Грибового, пожалуй, тоже забавна.
:: В целом, прореживать ниггеров и китаёз - тоже приятное времяпрепровождение.
:: Предпоследняя и последняя миссии с мочиловом арийцев - натуральное зверство. Пришлось даже уменьшить уровень сложности (это можно делать прям во время бойни), иначе слишком уж неравновесный расклад. Около двадцати противников с некислым запасом lifepoints, в броне и с мощными пушками против четырёх, пусть даже тяжеловооружённых имперских пехотинцев (двух снайперов с рейлами и двух виртуозов быстрой пальбы из крупнокалиберных приборов) - всё-таки не очень честно :)
:: Атмосферно, но не настолько, чтобы затмить Fallout. Подражательства вряд ли появятся.
:: Тактика на нуле. Разрекламированная реалистичная система расчёта баллистики и продвинутый AI противников, якобы умеющих укрываться за препятствиями - то ли фигня, то ли одно из двух. Ничего такого я не заметил. Да и нафига это в RPG?
:: Сюжет линеен, аки трасса рейлгановой пули. Шаг влево, шаг вправо - игра проиграна. Единственное отклонение от линейности - некоторые квесты можно _не_ брать.
:: Реально смешной гэг только один - про чучело страусихи. Остальные - ... хмм... впрочем, быть может, я придираюсь.
:: Вообще гоблиновский йуморок и манера построения фраз начинает напрягать после эндцатого диалога. Персонажи все вроде разные, а говорят как один сплошной ст. о/у, сие не может не вызывать некоего изумления.
:: Критикалы рулят. Грамотно прокачанный снайпер с грамотной пушкой за один-два выстрела может вынести практически любого противника.
:: Миссия с отстрелом фанатиков пророка Грибового, пожалуй, тоже забавна.
:: В целом, прореживать ниггеров и китаёз - тоже приятное времяпрепровождение.
:: Предпоследняя и последняя миссии с мочиловом арийцев - натуральное зверство. Пришлось даже уменьшить уровень сложности (это можно делать прям во время бойни), иначе слишком уж неравновесный расклад. Около двадцати противников с некислым запасом lifepoints, в броне и с мощными пушками против четырёх, пусть даже тяжеловооружённых имперских пехотинцев (двух снайперов с рейлами и двух виртуозов быстрой пальбы из крупнокалиберных приборов) - всё-таки не очень честно :)
no subject
К моему сожалению после такой фразы я вынужден тебя забанить. Сорь.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)