kincajou: (Особый путь)
K ([personal profile] kincajou) wrote2005-05-22 12:47 am
Entry tags:

SW: Republic Commando

Прошёл вот только что. Впечатления - положительные. Несмотря на разочаровывающие "обсёры" на некоторых ресурсах. И даже вопреки им.

Критики в минусы игры записали её плюсы, с чем я никак не могу согласиться
1) "Под вашим командованием находятся три клон-обалдуя: снайпер, ракетчик и хакер. Вы можете отдавать им приказы."
Кхм. Во-первых, эти клоны - не специалисты. Каждый из них может быть и снайпером, и ракетчиком, и хакером. Равно как и сам клон-командир, за которого и приходится играть.

2) "Тактические возможности ограничены лишь теми локациями, где тактика предусмотрена левел-дизайнерами. То есть вы не можете посадить, скажем, снайпера в любое удобное место - а лишь только в то, где это подразумевается разработчиками игры"
Ну да, всё верно. Только надо учесть, что разработчиками игры предусмотрены ВСЕ удобные места. Т.е. если на уровне есть места, куда удобно будет посадить снайпера - его туда и можно будет посадить. Где тут недостаток - я не знаю. Или критику показалось, что если снайпера нельзя запихнуть куда-нибудь между ящиков в тёмный угол лицом к стене, а можно только вот к этим окнам - то это недостаток? :)

3) "Когда вас убивают - вы не умираете. Вы падаете на пол и корчитесь в судорогах, пока кто-нибудь из вашей команды вас не оживит. Если вся команда убита - то вас уже никто не оживит, вот тогда-то вы и погибаете".
Ну, если это недостаток, то тогда недостатком надо считать все командные шутеры, где в состав отряда включён медик. И, заодно, все шутеры, где вообще можно лечиться (причём мгновенно, просто наступив на аптечку - вот уж реализм так реализм!). А тут как раз таки командная игра получается - один за всех и все за одного. В одиночку можно пройти только те миссии, где это нужно (а некоторые моменты вообще нереально было бы пройти одному).

Кстати говоря, в большинстве прочих шутеров, где игроку в распоряжение даётся команда солдат - за бойцов не переживаешь. А здесь они совсем не "картонные дурачки", а реально помощники. И болтают прикольно.

4) "ИИ противника стремительно приближается к нулю". Это да, обычно враги ломятся прямо вперёд. Иногда прячась за укрытиями, выскакивая из-за спины, закидывая вас гранатами из-за укрытий, взрывая "бочки" рядом с вами, захватывая турели и т.п. Если бы враг вёл себя ЕЩЁ умнее, то игру пройти было бы нереально сложно. Они и так местами весьма парят...

Вот, пока вроде всё.

А, да, чуть не забыл.
Графика - превосходна. Меня впечатлили Super Battle Droids - здоровые железные болваны, трудноуничтоживые и очень опасные - и большие четырёхногие механизмы - "спайдер-дроиды" и ещё какие-то, я даже не знаю, как они называются. Модели почти такие же детальные, как и в фильме.


Upd: Да пребудет с нами сила, масса и ускорение.
(deleted comment)

[identity profile] kincajou.livejournal.com 2005-05-21 10:22 pm (UTC)(link)
я ставил игру под впечатлением негативных отзывов. И, соответственно, был нацелен на разочарование... прошёл за два дня. Всю.

Плохие игры лично у меня не вызывают желания проходить их полностью :)