Entry tags:
Evil Dead: Regeneration
Начну с чисто технической стороны вопроса.
Игра изначально делалась для игровых приставок (для X-Box и, вроде бы, первой PS). Соответственно, PC-версия наследует все "прелести" старых приставок - дебильное управление, низкую детализацию моделей, отсутствие новомодных спецэффектов (это одновременно является плюсом - игра не тормозит в принципе) и невозможность сохраняться где угодно.
Далее. Игра глюкает редко, но метко - это если загрузится нормально вообще. У меня было так: загружается, но не бегает - не реагирует на управление. Переключаюсь в винды по Alt-Tab, снимаю задачу, запускаю опять... не бегает. Переключаюсь-снимаю-запускаю.. о! забегало! отлично. А потом вдруг на самом интересном месте - бздынь! - и бессловесный вылет. А если учесть, что сохраняться дозволено лишь в заранее определённых местах, то сие не может не огорчать очень сильно.
Игра эта - не шутер и не сим. Это аркадная 3D-стрелялка, причём, как я уже написал, ориентирована она на приставки. Соответственно, сюжет не блещет изысками (зато повторами некоторых моментов - очень даже "блещет") - да это и не столь важно, на самом деле. Ведь...
Супергерой и хохмач Эш снова на экране. Дуэт бензопилы и шотгана против полчищ скелетов, зомби и прочей нежити, реанимированной безумным доктором Райнхардом, дорвавшимся до "Некрономикона". Не знаю, какой умник определил игру в жанр survival horror - на самом деле она из жанра "мочим весело и со смаком". Фирменные комбо с пилой и шотганом - это, блин, круто! Зомбаки, как и положено зомбакам, спокойно умирать не хотят - дабы отправить их обратно в сырую землю, их надо уничтожать (и ведь правильно - как иначе можно убить мёртвых?), распиливая на куски, отрывая, отсекая или отстреливая их гнилые бошки или взрывая на ошмётки. Кроме вышеупомянутых дивайсов (причём пила - в двух вариантах), доступны ещё пистолет, нечто типа базуки, гарпун и огнемёт. И, чтобы не было совсем уж одиноко, Эшу будет придан напарник. Весьма необычный напарник. И весьма полезный, без него игру пройти невозможно (ещё и потому, что сюжет прямолинейный, как я не знаю что). Но кто он и зачем - не буду рассказывать.
Прошёл за три вечера. Желание плеваться возникло только два раза: когда игра вылетела впервые (потом привык ;)) и когда впервые встретился с неким "пёсиком" (т.к. как с ним справиться, понял далеко не сразу).
Озвучивал Эша, ясен перец, сам Брюс Кэмпбелл. И персонаж внешне легко узнаваем.
Ах, да. Патроны - не кончаются.
И самое важное - хэппи-энда НЕ будет!
Игра изначально делалась для игровых приставок (для X-Box и, вроде бы, первой PS). Соответственно, PC-версия наследует все "прелести" старых приставок - дебильное управление, низкую детализацию моделей, отсутствие новомодных спецэффектов (это одновременно является плюсом - игра не тормозит в принципе) и невозможность сохраняться где угодно.
Далее. Игра глюкает редко, но метко - это если загрузится нормально вообще. У меня было так: загружается, но не бегает - не реагирует на управление. Переключаюсь в винды по Alt-Tab, снимаю задачу, запускаю опять... не бегает. Переключаюсь-снимаю-запускаю.. о! забегало! отлично. А потом вдруг на самом интересном месте - бздынь! - и бессловесный вылет. А если учесть, что сохраняться дозволено лишь в заранее определённых местах, то сие не может не огорчать очень сильно.
Игра эта - не шутер и не сим. Это аркадная 3D-стрелялка, причём, как я уже написал, ориентирована она на приставки. Соответственно, сюжет не блещет изысками (зато повторами некоторых моментов - очень даже "блещет") - да это и не столь важно, на самом деле. Ведь...
Супергерой и хохмач Эш снова на экране. Дуэт бензопилы и шотгана против полчищ скелетов, зомби и прочей нежити, реанимированной безумным доктором Райнхардом, дорвавшимся до "Некрономикона". Не знаю, какой умник определил игру в жанр survival horror - на самом деле она из жанра "мочим весело и со смаком". Фирменные комбо с пилой и шотганом - это, блин, круто! Зомбаки, как и положено зомбакам, спокойно умирать не хотят - дабы отправить их обратно в сырую землю, их надо уничтожать (и ведь правильно - как иначе можно убить мёртвых?), распиливая на куски, отрывая, отсекая или отстреливая их гнилые бошки или взрывая на ошмётки. Кроме вышеупомянутых дивайсов (причём пила - в двух вариантах), доступны ещё пистолет, нечто типа базуки, гарпун и огнемёт. И, чтобы не было совсем уж одиноко, Эшу будет придан напарник. Весьма необычный напарник. И весьма полезный, без него игру пройти невозможно (ещё и потому, что сюжет прямолинейный, как я не знаю что). Но кто он и зачем - не буду рассказывать.
Прошёл за три вечера. Желание плеваться возникло только два раза: когда игра вылетела впервые (потом привык ;)) и когда впервые встретился с неким "пёсиком" (т.к. как с ним справиться, понял далеко не сразу).
Озвучивал Эша, ясен перец, сам Брюс Кэмпбелл. И персонаж внешне легко узнаваем.
Ах, да. Патроны - не кончаются.
И самое важное - хэппи-энда НЕ будет!
no subject
Хотя про Эша я фильмы люблю ;))
no subject
no subject
no subject
no subject