Entry tags:
Санитары подземелий
Сабж пройден на среднем уровне сложности. Резюмируя:
:: Атмосферно, но не настолько, чтобы затмить Fallout. Подражательства вряд ли появятся.
:: Тактика на нуле. Разрекламированная реалистичная система расчёта баллистики и продвинутый AI противников, якобы умеющих укрываться за препятствиями - то ли фигня, то ли одно из двух. Ничего такого я не заметил. Да и нафига это в RPG?
:: Сюжет линеен, аки трасса рейлгановой пули. Шаг влево, шаг вправо - игра проиграна. Единственное отклонение от линейности - некоторые квесты можно _не_ брать.
:: Реально смешной гэг только один - про чучело страусихи. Остальные - ... хмм... впрочем, быть может, я придираюсь.
:: Вообще гоблиновский йуморок и манера построения фраз начинает напрягать после эндцатого диалога. Персонажи все вроде разные, а говорят как один сплошной ст. о/у, сие не может не вызывать некоего изумления.
:: Критикалы рулят. Грамотно прокачанный снайпер с грамотной пушкой за один-два выстрела может вынести практически любого противника.
:: Миссия с отстрелом фанатиков пророка Грибового, пожалуй, тоже забавна.
:: В целом, прореживать ниггеров и китаёз - тоже приятное времяпрепровождение.
:: Предпоследняя и последняя миссии с мочиловом арийцев - натуральное зверство. Пришлось даже уменьшить уровень сложности (это можно делать прям во время бойни), иначе слишком уж неравновесный расклад. Около двадцати противников с некислым запасом lifepoints, в броне и с мощными пушками против четырёх, пусть даже тяжеловооружённых имперских пехотинцев (двух снайперов с рейлами и двух виртуозов быстрой пальбы из крупнокалиберных приборов) - всё-таки не очень честно :)
:: Атмосферно, но не настолько, чтобы затмить Fallout. Подражательства вряд ли появятся.
:: Тактика на нуле. Разрекламированная реалистичная система расчёта баллистики и продвинутый AI противников, якобы умеющих укрываться за препятствиями - то ли фигня, то ли одно из двух. Ничего такого я не заметил. Да и нафига это в RPG?
:: Сюжет линеен, аки трасса рейлгановой пули. Шаг влево, шаг вправо - игра проиграна. Единственное отклонение от линейности - некоторые квесты можно _не_ брать.
:: Реально смешной гэг только один - про чучело страусихи. Остальные - ... хмм... впрочем, быть может, я придираюсь.
:: Вообще гоблиновский йуморок и манера построения фраз начинает напрягать после эндцатого диалога. Персонажи все вроде разные, а говорят как один сплошной ст. о/у, сие не может не вызывать некоего изумления.
:: Критикалы рулят. Грамотно прокачанный снайпер с грамотной пушкой за один-два выстрела может вынести практически любого противника.
:: Миссия с отстрелом фанатиков пророка Грибового, пожалуй, тоже забавна.
:: В целом, прореживать ниггеров и китаёз - тоже приятное времяпрепровождение.
:: Предпоследняя и последняя миссии с мочиловом арийцев - натуральное зверство. Пришлось даже уменьшить уровень сложности (это можно делать прям во время бойни), иначе слишком уж неравновесный расклад. Около двадцати противников с некислым запасом lifepoints, в броне и с мощными пушками против четырёх, пусть даже тяжеловооружённых имперских пехотинцев (двух снайперов с рейлами и двух виртуозов быстрой пальбы из крупнокалиберных приборов) - всё-таки не очень честно :)
no subject
Далее. Не обязательно ехать куда-то, чтобы уважать культуру этого "где-та". Другое дело, что я с трудом могу припомнить культурные достижения негритосов, кроме того же джаза и .. .. хмм... чего-нибудь ещё.
Вот.
А если начать считать, что кто изобрёл, да откуда позаимствовал, то можно слишком далеко зайти - к не слишком утешительным подробностям.
Лично я джаз тоже не то, чтобы люблю, но некоторые вещи нравятся. Это не повод для драки.